Tag: riset game developer UNIKOM

  • Pengembangan Pustaka Kelas dalam Domain Game Scrolling Shooter

    Pengembangan Pustaka Kelas dalam Domain Game Scrolling Shooter

    Penulis: Adam Mukharil Bachtiar, Dian Dharmayanti, Rakhmat Sabarudin

    Abstrak

    Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan Pustaka Kelas dalam domain game scrolling shooter. Pustaka Kelas yang dibangun ini akan digunakan untuk mengembangkan game scrolling shooter sebagai hasil dari penelitian ini. Dalam rekayasa perangkat lunak, terdapat konsep penggunaan kembali yang digunakan untuk menggunakan kembali sistem fungsional. Salah satu aplikasi dari konsep ini adalah pustaka kelas. Dengan pustaka kelas, programmer dapat langsung memanggil fungsi yang mereka butuhkan tanpa membangunnya dari awal. Studi ini juga menggunakan konsep pustaka kelas untuk domain kasus game scrolling shooter. Pengembangan Pustaka Kelas dilakukan melalui tujuh fase, Analisis Domain, Analisis Frozenspot, Analisis Hotspot, Pemodelan Pustaka Kelas, Implementasi Pustaka Kelas, Pengujian Unit, dan Pengujian Integrasi, dan hal-hal tersebut akan menjadi pembahasan utama penelitian ini. Lebih lanjut, kesimpulan penelitian ini diharapkan dapat membantu programmer game mengembangkan game Scrolling Shooter tanpa membuat seluruh sistem fungsional dari awal. Penelitian ini juga berkontribusi pada konsep rekayasa perangkat lunak, yaitu: Kode yang dapat digunakan kembali, abstraksi, dan desain kelas. © 2021 Taylor’s University. Semua hak dilindungi undang-undang.

    Kata kunci penulis

    Pustaka kelas; Analisis domain; Analisis titik beku; Game tembak-menembak bergulir; Analisis titik panas

    Artikel ini dapat diakses di https://www.scopus.com/pages/publications/85118679668