Tag: gamifikasi adaptif Universitas Komputer Indonesia

  • Analisis Bibliometrik Komputasional tentang Gamifikasi Adaptif Menggunakan Vosviewer

    Analisis Bibliometrik Komputasional tentang Gamifikasi Adaptif Menggunakan Vosviewer

    Penulis: Euis Neni Hayati, Dedeng Hirawan, Agis Abhi Rafdhi

    Abstrak

    Tujuan penelitian ini adalah untuk meneliti tinjauan literatur bibliometrik tentang topik gamifikasi adaptif, dengan memanfaatkan perangkat lunak VOSviewer untuk menyatukan analisis pemetaan. Saat ini, permainan tidak hanya untuk hiburan, tetapi juga dapat berfungsi sebagai media pembelajaran, yang umumnya disebut sebagai gamifikasi. Di bidang pendidikan dan pemasaran, gamifikasi semakin banyak diimplementasikan. Penelitian ini mencakup analisis pemetaan VOSviewer, alat Publish or Perish, dan Google Scholar. Metode pengumpulan data menggunakan pendekatan deskriptif dan kualitatif untuk mengidentifikasi studi yang telah dipublikasikan dan temuannya. Pencarian data menggunakan kata kunci “gamifikasi adaptif” di Google Scholar melalui perangkat lunak Publish or Perish. Hasilnya menunjukkan 975 artikel yang dipublikasikan dari tahun 2017-2021. Penelitian tentang gamifikasi adaptif mencapai puncaknya pada tahun 2019-2020 tetapi menurun pada tahun 2021. Akhirnya, karya ini menekankan pentingnya analisis bibliometrik, khususnya di bidang gamifikasi adaptif, dan bertujuan untuk menjadi sumber daya bagi penelitian di masa mendatang. © SSchool of Engineering, Taylor’s University.

    Kata kunci penulis

    Gamifikasi adaptif; Bibliometrik; Komputasi; VOSviewer

    Artikel ini dapat diakses di https://www.scopus.com/pages/publications/85176615603