Tag: ar live texturing unity

  • Meningkatkan Daya Tarik Buku Mewarnai Menggunakan Augmented Reality Live Texturing

    Penulis: Hanhan Maulana; Jajang Saeful Anshor; Hideaki KanaiDOI: 10.1109/INCITEST59455.2023.10396956

    Abstrak
    Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan augmented reality live texturing guna meningkatkan daya tarik buku mewarnai. Penelitian ini terdiri atas empat tahapan utama, yaitu pengumpulan data, persiapan objek, pengembangan perangkat lunak, dan evaluasi. Pengembangan sistem Augmented Reality Live Texturing dilakukan dengan menggunakan UNITY 3D. Metode AR yang diterapkan adalah metode marker, di mana pengguna dapat mewarnai marker tersebut. Objek tiga dimensi akan mengikuti warna yang diberikan pada marker secara waktu nyata (real time). Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan minat anak-anak dalam kegiatan mewarnai. Selain itu, pemahaman anak terhadap warna juga diharapkan dapat berkembang. Lebih lanjut, sistem ini diharapkan dapat membantu anak dalam menentukan pilihan warna sehingga kreativitas anak semakin meningkat. © 2023 IEEE.

    Kata kunci penulis
    Augmented Reality; buku mewarnai; sistem interaktif; live texturing; multimedia

    Artikel ini dapat diakses melalui: https://www.scopus.com/pages/publications/85185195328