Tag: analisis bibliometrik UNIKOM

  • Analisis Bibliometrik Komputasional tentang Gamifikasi Adaptif Menggunakan Vosviewer

    Analisis Bibliometrik Komputasional tentang Gamifikasi Adaptif Menggunakan Vosviewer

    Penulis: Euis Neni Hayati, Dedeng Hirawan, Agis Abhi Rafdhi

    Abstrak

    Tujuan penelitian ini adalah untuk meneliti tinjauan literatur bibliometrik tentang topik gamifikasi adaptif, dengan memanfaatkan perangkat lunak VOSviewer untuk menyatukan analisis pemetaan. Saat ini, permainan tidak hanya untuk hiburan, tetapi juga dapat berfungsi sebagai media pembelajaran, yang umumnya disebut sebagai gamifikasi. Di bidang pendidikan dan pemasaran, gamifikasi semakin banyak diimplementasikan. Penelitian ini mencakup analisis pemetaan VOSviewer, alat Publish or Perish, dan Google Scholar. Metode pengumpulan data menggunakan pendekatan deskriptif dan kualitatif untuk mengidentifikasi studi yang telah dipublikasikan dan temuannya. Pencarian data menggunakan kata kunci “gamifikasi adaptif” di Google Scholar melalui perangkat lunak Publish or Perish. Hasilnya menunjukkan 975 artikel yang dipublikasikan dari tahun 2017-2021. Penelitian tentang gamifikasi adaptif mencapai puncaknya pada tahun 2019-2020 tetapi menurun pada tahun 2021. Akhirnya, karya ini menekankan pentingnya analisis bibliometrik, khususnya di bidang gamifikasi adaptif, dan bertujuan untuk menjadi sumber daya bagi penelitian di masa mendatang. © SSchool of Engineering, Taylor’s University.

    Kata kunci penulis

    Gamifikasi adaptif; Bibliometrik; Komputasi; VOSviewer

    Artikel ini dapat diakses di https://www.scopus.com/pages/publications/85176615603

  • Analisis Bibliometrik Komputasional Penelitian Evolutionary Game Theory (EGT) Menggunakan Vosviewer

    Analisis Bibliometrik Komputasional Penelitian Evolutionary Game Theory (EGT) Menggunakan Vosviewer

    Penulis: Rizky Jumansyah, Eddy Soeryanto Soegoto, Chepi Nur Albar

    Abstrak

    Evolutionary Game Theory (EGT) menerapkan teori matematika pada konteks biologis, menyediakan kerangka analitik, kontes, dan strategi. Asumsi yang mendasari EGT adalah bahwa perilaku manusia, baik dalam permainan maupun masalah pengambilan keputusan, seringkali tidak berasal dari penalaran rasional. Studi ini bertujuan untuk melakukan analisis bibliometrik EGT menggunakan perangkat lunak VOSviewer untuk memetakan lanskap penelitian. Pendekatan yang digunakan adalah bibliometrik dan kuantitatif deskriptif, dengan data yang diperoleh dari pencarian Google Scholar untuk artikel dengan kata kunci “Teori permainan evolusioner” menggunakan aplikasi publish or perish. Pencarian menghasilkan 990 artikel yang diterbitkan antara tahun 2017-2021. Hasil penelitian menunjukkan bahwa riset tentang EGT mencapai puncaknya pada tahun 2017-2019 tetapi menurun pada tahun 2020 dan 2021. Kesimpulannya, studi ini menyoroti pentingnya analisis bibliometrik, khususnya di bidang EGT, dan memberikan referensi untuk penelitian masa depan tentang topik ini. © School of Engineering, Taylor’s University.

    Kata kunci penulis

    Bibliometrik; Analisis data; Teori permainan evolusioner; Permainan; Publikasikan atau binasa; VOSviewer

    Artikel ini dapat diakses di https://www.scopus.com/pages/publications/85158098948